RedHeavenHeroБерешь файл аним-сетов скелетов
\_(AnimSet)\Creatures\Necropolis\SkeletonArcher-arena.(AnimSet).xdb
\_(AnimSet)\Creatures\Necropolis\SkeletonWarrior-arena.(AnimSet).xdb
\Characters\Creatures\Necropolis\AlternativeUpgrad e\SkeletonWarrior-arena.xdb
В каждом есть список анимаций. Нужно туда добавить по пункту с параметрами Kind = specability и Anim href скопировать наиболее подходящий из другого пункта того же файла.
При всех этих преобразованиях полетит скорее анимация глушки костяных воителей, т.к. она тоже ссылается на анимацию specability или attack00/attack01 при ее отсутствии.
Спасибо большое! В пятницу попробую и отпишусь