Нерф некров не только усилит данж, рамп, флакс, но и ослабит болото-инферно-циту, где игра некрами выглядит более оправданно, за счёт более медленного старта. Категорически против урезания некров. Идея выглядит просто бредом.
Глянул свою стату, где в парах был некр в гг в городах-ненекрах. Ну и что-то статистика не в пользу некров. Бан конкретно Танта на старте (не только в рамках турнира) - единственная верная мысль относительно некров .
За старт случайными героями, объяснял постами выше.
Если добавления таймера на пол минуты за ход с ОХ как-то добавит игроков, которые будут играть с ОХ - то ничего плохого нет. Однако полторы минуты за ход это уже совсем перебор. А вообще я против добавления таймера при игре с ОХ, была идея предложить немного порезать уже существующий таймер, но судя по всему пока рано
