Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#2571
Старый 18.12.2018, 00:11
  #2571
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2120
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2120
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Сага о мече

Автор: Roke Alva
Ссылка*: http://heroesportal.net/maps/view/2814

Жанр: RPG.
Язык: русский.
Реальная сложность: средне-высокая.
Это еще одна русская карта, внесенная магистрами HeroesPortal’а в число лучших. И еще одна, которую я когда-то не смог пройти, а позже решил вновь попытать счастья. И прошел. Это было еще 2 года назад, но после победы по 1-му условию я решил попробовать выполнить 2-е, но так и не закончил, и отчет остался недописан.
Сюжет: Два мира, Тойнори и Алькерия, связаны единой судьбой: гибель одного из них станет концом для второго. И вот безжалостное колесо времени повернулось, последний час пробил. Орды варваров с востока начинают свой поход в Алькерии, а таинственный колдун Его Тень готовит судный день для мира Тойнори...
* Внимание: в оригинале карты есть ошибка (она по-прежнему не исправлена). Автор забыл запретить Полет и Дверь измерений! А еще там пара недочетов, с которыми игрок за Красного столкнется в первые же дни (охраны Шляпы капитана и рудника не дают пройти мимо без боя). Поэтому крайне желательно проходить исправленную версию (прилагаю ее)!
Также ввиду того, что 3 человека написали в комментариях о зависании игры на 2-3 месяце, очень желательно играть с HD-модом, в котором данная проблема решена (по крайней мере, у меня такого не было).
Условия победы 2: получить Альянс ангелов или победить всех. В данном случае об этом нужно сказать потому, что собрать Альянс ангелов несравнимо легче.
Автор дал врагам еще 2 типа форы: у каждого из них со старта 2 и более городов, и главные герои имеют начальный опыт и хорошие первичные навыки. Кроме того, у многих вражеских главных героев есть начальное войско.
Играть можно на выбор или за Красного (Замок), или за Пурпурного (Некрополь). Выбор расы нужно делать, исходя не только из того, за какую расу вы сильнее играете, но и с учетом вышесказанного. В подземелье у Розового 4 города, а у Бирюзового - 5. По суммарной мощи Бирюзовый является изначально самым сильным врагом, за ним следует Коричневый. Кроме того, только у Бирюзового столица защищена 5 пограничными воротами, и сидит там мегакрутой герой. Поэтому, вероятно, некроманту будет тяжелее, чем рыцарю. Кстати, компоненты Плаща короля нежити на карте есть, и их получение значительно облегчит игру за неупокоенных.

Достоинства:

Общая продуманность.
Тщательная прорисовка и высокая наполненность карты.
Сюжетного текста в «календарных» событиях нет – только в хижинах провидцев, у стражей прохода и в событиях на карте (это засады). Провидцев посещать и выполнять их задания не обязательно, но тексты дают вам яркую картину жизни этого мира и создают атмосферу.
Ролевая составляющая карты сведена к минимуму: нет никаких обязательных действий и заданного порядка их выполнения, игроку дана почти полная свобода. Это, наверное, самая стратегическая карта автора из тех, что я проходил.
Сложность остается высокой вплоть до финала, только меняются текущие задачи и трудности.

Недостатки:

Это, скорее, можно назвать особенностью: не каждый игрок сможет пройти эту карту. Помимо умения, тут требуется еще и определенное везение. Нужно использовать каждую возможность и пользоваться каждой ошибкой или оплошностью врагов.
В процессе прохождения выявилась еще одна мелкая некритичная ошибка: дорога от восточной Башни к двустороннему монолиту перекрыта препятствием, и пройти там можно лишь по воде. Когда я туда добрался, это уже не было проблемой.

О моем прохождении

Как и в первый раз, я решил сыграть за Замок.
В начале игры у меня был длительный период нищеты и слабости. Войска прибывали в город событиями в большом количестве, но денег очень долго не хватало, чтоб их выкупить, а ведь с этими войсками я мог бы развиваться намного быстрее. Ресурсы автор тоже подкидывал, но их было намного меньше, чем нужно для скупки всех войск даже в столице. Тут бы или прибавку войск уменьшить, или прибавку денег увеличить, чтоб не было так обидно.
Враги показались на рубеже 1 и 2 месяцев.
Выбрав подходящий момент, когда герои Синего обследовали восточные земли основного материка, я высадился на севере и стал захватывать Башни.
На 2-4-7, отправившись из средней Башни к монолиту, чтобы захватить 3-ю, на острове, я рискнул напасть на минотавров. Побил их, потеряв лишь одного чемпиона, зато взял сразу Шлем божественного просвещения (главный компонент Альянса ангелов!) и 3 других артефакта.
Заняв 3 Башни на севере и 2 золотые шахты, я получил много полезных заклинаний, прибавку к знанию и доходу.
Магические доспехи я взял на болотах.
На 3-1-2 главгад Синего Якш Слепой напал на моего Лорда Хельпи на пути к моей столице. К счастью, в этот день я уже был сильнее его, и не испугался. Я переигрывал этот бой несколько раз: у него велика колдовская сила, и он бил мои войска Цепной молнией. Нужно было сделать так, чтобы минимизировать потери. Наконец, мне удалось провести этот бой очень хорошо. Теперь Синий, а не я, стал самым «слабым звеном» на карте. А уж сколько полезных артефактов я получил от него!
Я захватил западный Оплот Зеленого и направился к восточному.
На 3-2-1 ужасный варвар Талайга-хан разбил мой пограничный гарнизон, но не пошел дальше в мою сторону, а повернул обратно к себе.
Взяв восточный Оплот, я выучил Воскрешение. Оказалось, что в этом Оплоте еще и Хранитель духа.
На 3-3-1 по наитию ограбил могилу воина, и в ней оказалась Магическая медаль маны – вместе с ней собрался Колодец волшебника.
Отправившись по морю от Зейнмитца, я прошел сквозь все Водовороты, высадился на землях Оранжевого, захватил 2 Сопряжения.
На 3-3-5, побив Сандро (нанятого Коричневым), я получил Ожерелье божественной благодати, Кольцо жизни (с которым собрался Эликсир жизни) и еще несколько полезных вещей.
На 3-3-6 я побил Антаурфина (главгада Зеленого) без потерь. В тот же день выяснилось, что рюкзак полон.
На 3-4-1 Зеленый был уничтожен (первый из исчезнувших врагов).
На 3-4-5 Синий был уничтожен.
На 3-4-7 я побил главгада Оранжевого Аль-Хазреда.
На 4-1-1 я забрал Щит львиной храбрости, охранявшийся сказочными драконами на землях эльфов.
На 4-2-4 я добил Оранжевого. Теперь в наземном мире у меня один враг: Коричневый. К счастью, пока он где-то на самом юге.
Когда, наконец, Лорд Хельпи отправился на крайний юг, чтобы увидеть, где сейчас варвары и чем они занимаются, я понял, что и здесь мне повезло: Талайга-хан пробил охрану одностороннего монолита и попал в подземелье, а назад, вероятно, вернуться пока не может.
В последний день 4 месяца я захватил последнюю Цитадель, и врагов на поверхности не осталось.
На 5 месяце я занялся обследованием подземелья.
На 5-4-2 я напал на Дакрсторна, и тут мне повезло: у него я забрал Сандалии святого.
На 6-1-7 я увидел неподалеку от Лорда Хельпи Талайга-хана и напал на него. Побив его без потерь, я, как и предполагал, захватил Меч правосудия. Собрав Альянс ангелов, я был объявлен победителем.
Итог: 147 дней, 390 очков (Грааль откопал Коричневый, нейтральная Крепость и ряд вражеских городов не захвачены, 4 врага еще существуют).
Однако, добившись формальной победы, я всё еще хотел продолжить игру (разобрав Альянс): интересно попробовать найти и посетить еще не найденные палатки ключников и померяться силами с Гершехероном.
На 6-2-3 с карты исчез Розовый (я к этому отношения не имел).
На 6-2-6 я побил Гершехерона без потерь. Теперь у Бирюзового остался лишь один город, столица, за 5 пограничными воротами, и пока он не может оттуда выйти (так как не посетил все необходимые палатки). Значит, я могу уничтожить остальных врагов и взять все города. Что касается Его тени, то легион лазурных драконов с Мощью отца драконов я вряд ли одолею в близком будущем. Поэтому полной победы мне не достичь.
На 6-3-1 я побил Брюннан Джи, главного героя Пурпурного, за которого можно играть при выборе стороны.
На этом я остановился, и карта с отчетом были надолго отложены. Теперь я выкладываю отчет, а буду ли продолжать играть – не знаю.
Кто станет проходить карту за некромантов, расскажите нам об этом. Обновление: Glenn прошел, есть запись видео.
Если кому-то удастся победить Его тень, тоже обязательно расскажите об этом.
Из скачанных карт этого автора я еще некоторые начинал, но не прошел. После прохождения этой карты я прошел со 2-й попытки «Ледяной перевал». Отчет тоже почти готов, и там та же причина: можно продолжить прохождение по 2-му условию.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Я твой Грааль земля копал.jpg
Просмотров: 59
Размер:	167.8 Кбайт
ID:	57768  
Вложения
Тип файла: zip Sword Saga (corrected).zip (157.9 Кбайт, 42 просмотров)
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием