Получается довольно динамичная игра, сложная конечно, одна ошибка - проигрыш. Вот за некромантов я выигрывал очень редко. А так стараюсь в замке вобще ничего не строить, ну если карта богатая то только существ, и стараться занять замок противника. Если играет комп, то это легко, если человек придется придумывать как его оттуда выкурить. Если комп и человек, то лучше взять легкую добычу (замок машины) Вторичные навки развиваю по принципу - лучше эксперт одного навыка чем базовый в трех.