Qwerty;113458Активность героя, подбор героев исходя из стартовых войск и СТАРТОВОЙ МАГИИ, защита замков героями с навыком боевая машина, навык "разведка", обязательно грамотный менеджмент хода (без этого на таких картах вообще делать абсолютно нечего).
Ну как на счет разведки - не знаю..., а вот артиллерия просто обязана присутсвовать у героя-охранника - это факт. Стартовая магия у главного героя должна быть, как правило с уроном, т.е. например стрелка.
Вообще пробовал без начального выбора кого-либо - давали никров, выиграл у 8 компов только за счет вампиров, да и то, неулучшенные они были..., но безответка тоже штука не слабая
