Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR
Показать сообщение отдельно
#462
Старый 31.12.2018, 10:51
  #462
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

Тут в последней миссии глюк обнаружил - если в мертвом озере (что в центре подземного этажа карты) посторонний герой (не Иллая, не Райлаг, не Шадия, и не Тралсай) приближается к квестовой сирене, то игра зависает и единственный выход - нажать клавиши Аlt-F4 для выхода из игры и входить заново .
Из-за этой фичи приходится терять несколько лишних дней при прохождении - ибо Райлагу пришлось всё делать самому - плавать за крестьянами (вместо того что бы получить их от вспомогательных героев) и собирать барахло, да и по озеру посторонним героям приходится передвигаться нарезая крюки вместо того что бы напрямую плыть.

з.ы. По самому прохождению никаких особых проблем не встретил - за два с половиной месяца очистил от нейтральных монстров весь нижний этаж, решил почти все квесты (не придумал пока как в сокровищницу гномов залезть - где проходы завалены, и в гробницу героя не попал). Обидно будет если придется ждать целый месяц пока пустят на верх, ибо внизу стало уже совсем скучно .

з.ы.ы. Квест с зомбяками - очень напряг , не потому что сложно - вырезать их можно даже одной фурией под руководством самого захудалого героя , но шибко уж это муторно (даже если фурия не одна, а несколько сотен, пример прилагается).
Вложения
Тип файла: sav zombyaki.sav (357.3 Кбайт, 15 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием