Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#2611
Старый 05.01.2019, 21:08
  #2611
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Dunkler HorizontV02 (стандартная версия)

Автор: Dungeonmaster

Обзор в частях. Часть 3. (дни 311 – 347)

Традиционно прикладываю карту перемещения основных сил (уже 2 штуки - надземелье и подземелье), пару сейвов, и скрины.

10. Квесты на карте
Теперь, после захвата 2-х замков флакса возле них нужно сразу начинать набор воров и орков на кабанах из внешних жилищ. За 100 воров дадут 65 архангелов (!), а за 100 орков - +15 атаки. И первый и второй квест очень желательны, тем более, что карта ОЧЕНЬ бедна на повышалки, поэтому +15 атаки мейну – это обязательно надо получить.
Что касается остальных квестов на карте:
- за 15 фениксов дают + 10 защиты – надо брать. Провидец находится на землях некров, так что спешить со скупкой фениксов не нужно, но квест выполнить мейном – нужно.
- побить лазурных драконов и получить 145 архов – тоже реально сделать,
- обмен 50 чемпионов на латы титана, я его выполнил, но, если не ошибаюсь, латы можно получить и так, в какой-то из утопий, поэтому 50 чемпов можно продать в одном из варварских замков. И тот и тот вариант возможны.
- обмен щита из чешуи дракона на 500 архов – ноу комментс, как говорится. Только не помню, успел ли я выполнить этот квест вообще.

11. Девятая неделя (добиваем розового)
311 – 314. Берем второй болотный замок, на 313 – третий и последний замок, на 314 убиваем последнего розового героя Интеуса со статами 17/18/32/35, тоже без сопротивления. Поскольку Мефала у нас без поиска пути, то сразу подвозим ей кем-то из лошков стрекоз для проезда без штрафа по местности и разгона. Еще важно: из родного человеческого замка начинаем делать подвоз к Мефале армии: 7 ангелов+43 фанатика+139 лукарей, везем их югом, чтобы улучшить в форте на холме.
315 – 317. На севере респа болотника Эллезаром (для прокачки) убиваем под соточку седых мишек и получаем мечик из сборника АОТД, в добавок у нас уже есть ребра из этого сборника. В результате Эллезар стал очень даже неплохим магом со всеми стихиями, способным провести сложную битву, где нужно будет много магии для восстановления сил. Стараюсь всеми более значимыми героями проехать по повышалкам и замкам болотников для получения +1 к защите, и моментально возвращаем Мефалу назад, и строим цепочку для переброса армии назад из угла карты.

12. Десятая неделя (легионы гидр хаоса, берем коричневую палатку)
321 – 322. Объединяем армию и пробиваем 2250 гидр хаоса (замедление, слепота, зыбучие пески, слепота, расстрел лучниками), Мефала остается с 3 маны (!), поднимается до 34 уровня. Открыт телепорт в другое место, но армия едет по плану на запад. Эллезар с 2 фениксами, 48 всадниками и 150 пегасами и вагоном маны на восстановление лезет в телепорт для разведки и зачистки.
323 – 325. Опять Мефалой берем чуть северней, пробиваем титанов, берем ВАЖНЫЙ АРТ НАКИДКА ВАМПИРА, лошками там собираем золото. На 325 основная армия доезжает в родной город Arion. Эллезар пока разведывает земли за телепортом.
326. Довозим основную армию в оплот – Elvinir, и сразу берем коричневую палатку, важный момент, см.скрин битвы, с таким количеством лучников все прошло гладко, даже на проклятой земле.
327. начинаем качаться Торгримом (авось понадобится), Мефалу ставим дальше на север для захвата еще одного замка – Calvurion.

13. Одиннадцатая неделя (получение книги земли)
331. Берем Мефалой замок Calvurion, и сразу, не разведывая территорию, разварачиваем армию назад – на земли варваров. Эллезар выезжает из телепорта и отдаем 50 всадников Кирре, которая везет их на северо-восток на сдачу квеста и получение лат титана.
332. Довозим армию на варварские земли, Мефала уже стоит на входе в подземелье.
333 – 336. Даем армию Мефале, заезжаем в подземку, та, что под варварами, пробиваем земляных элемов и через коричневые пограничные ворота заезжаем на территорию земляных элемов, поворачиваем на восток. Тут пришлось потратить один день, ожидая Оррина и Торгрима, нужно было, чтобы они прокачались на элементалях.
Еще очень важный момент (для будущего прохождения): на 334 садим разведчика Корониуса (без всякой задней мысли) в лодку для разведки морем, плывем на юг, а потом на север.
337. Бьем Мефалой охрану из 648 ржавых драконов (замедло, приманка из стрекоз в правый нижний угол, слепота, восстановление архов когда те вступают в битву), и берем КЗ!

Это самое важное событие месяца: получение книги земли. Теперь мы получаем не только телепортацию между замками, что придаст ОЧЕНЬ БОЛЬШУЮ ДИНАМИКУ дальнейшего прохождения (напомню, магии городского портала в замках нету). Но и получаем немаловажную магию «силовое поле». Я не обращал до боев с драконами внимания на то, что этого закла в замках нету. Теперь стали возможны бои со многими драконами и другими неприятными охранами.

14. Двенадцатая неделя (скупка сил, посещение палаток, пробитие охран к другим кгинам)
341 – 342. В подземке тратим еще 2 дня на прокачку вторичных героев, и берем арт Сфера Илистого Озера, который помогает в боях, где нужно восстанавливать наши силы. Наш разведчик плавает пока в наших окрестностях. Все герои едут на выезд из подземки, тут все дела окончены, армия забрасывается в инферно замок Magma. Делается облет замков, докупаются архи, лучники, фанатики.
343 – 344. Теперь с наличием КЗ четкого движения по линии нету, герои облетают замки, скупают прирост, скупается прирост из внешних жилищ, герои посещают замки для повышения навыков (где еще не были). Лиловый, видимо, посещает зеленую палатку и Тант со слабыми силами наконец-то выезжает на наш респ на юго западе. Киррь со скупленными силами едет и пробивает еще один гарнизон красного на севере, где на следующий день берет важное для прироста внешнее жилище ангелов.
345. Ловим и убиваем Танта, получаем полезные арты САПОГИ МЕРТВЕЦА и щит мертвеца.
Возвращаем армию на респ инферно, где пробиваем кристальных драконов.
346 – 347. Много сумбура, летаем по всей карте туда-сюда. Основные действия: пробитие охран и взятие красной и синей палаток возле земли инферно, пробитие ГО в подземки для проездка к книгам огня и воды.

Результаты 3-го месяца:
- добиты все конкурирующие силы на прилегающих территориях,
- получена книга земли, а с ней «городской портал», сильно усилилась динамика перемещения войска, можно решать задачи в разных уголках карты,
- с КЗ мы готовы к приходу некров,
- появилось «силовое поле», теперь можно проводить еще более сложные битвы,
- уровни героев хорошо повышены: Мефала - 38 уровень, Киррь – 31 ур, Эллезар – 33 ур., Касмир 27 ур., герои посетили повышалки. Эллезар вобоще может получать до 600-700 маны! Тогда как у других наших - максимум 200-300,
- важный разведчик поплыл морем в сторону некров (!),
- мы получили 3 арта из 4-х для сборника Доспехи Проклятого, получили 2 арта из 3-х для сборника Плащ Короля Нечисти.
В принципе, можно целиться на зачистку центра карты с артефактами и / или на вторжение к некромантам. Сами некроманты пробили зеленую палатку, но еще никто из них не приехал (кроме убитого Танта).

Минусы месяца:
- зафейлена прокачка Оррина: у него нет интеллекта и логистики/поиска пути, взят воздух. В идеале вместо воздуха должен был быть интеллект. Никаких серьезных битв проводить он до конца игры не будет. Очень жаль…
- много сумбура на последней неделе в плане перемещений,
- я не поставил долгоиграющих целей после получения КЗ, поэтому в последнюю неделю решались второстепенные и не очень важные задачи. Хотя в идеале, как потом выяснилось, нужно было срочно брать Утопию Драконов чуть западнее инферно-респа и там же посещать библиотеку, получать там черную сферу, ломающую сопротивляемость магии, и напрямую ехать к некрам. Думаю, что за неделю это можно было сделать – приехать к границам некров. Вместо этого я решил (зачем-то) брать книги огня и воды (для клона архов), хотя это было совершенно лишнее и не нужное действие (интеллекта ведь на клоны все равно очень мало). По сути, последняя неделя месяца была посвещена не тем занятиям, какие надо было делать, неделя получилась не очень продуманной и результативной.

To be continued…
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  311 схема движения прав.jpg
Просмотров: 31
Размер:	712.1 Кбайт
ID:	58151  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  311 схема под землей.jpg
Просмотров: 11
Размер:	495.5 Кбайт
ID:	58152  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  314 Интеус и розовый погибают.jpg
Просмотров: 15
Размер:	675.9 Кбайт
ID:	58153  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  315 подвоз армии.jpg
Просмотров: 12
Размер:	856.3 Кбайт
ID:	58154  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  315 эллезар.jpg
Просмотров: 14
Размер:	793.5 Кбайт
ID:	58155  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  322 Гидры хаоса 2250.jpg
Просмотров: 8
Размер:	649.1 Кбайт
ID:	58156  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  326 коричневая палатка.jpg
Просмотров: 14
Размер:	694.4 Кбайт
ID:	58157  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  331 где мы.jpg
Просмотров: 9
Размер:	861.1 Кбайт
ID:	58158  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  331 где эллезар.jpg
Просмотров: 6
Размер:	839.6 Кбайт
ID:	58159  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  334 разведка морем.jpg
Просмотров: 14
Размер:	726.3 Кбайт
ID:	58160  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  337 книга земли.jpg
Просмотров: 7
Размер:	648.8 Кбайт
ID:	58161  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  337 охрана КЗ.jpg
Просмотров: 15
Размер:	699.9 Кбайт
ID:	58162  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  344 гарнизон инферно 2.jpg
Просмотров: 16
Размер:	648.4 Кбайт
ID:	58163  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  347 Касмир.jpg
Просмотров: 9
Размер:	834.5 Кбайт
ID:	58164  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  347 Киррь.jpg
Просмотров: 11
Размер:	800.0 Кбайт
ID:	58165  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  347 Мефала.jpg
Просмотров: 9
Размер:	803.3 Кбайт
ID:	58166  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  347 Оррин 26.jpg
Просмотров: 9
Размер:	803.1 Кбайт
ID:	58167  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  347 Эллезар 33.jpg
Просмотров: 17
Размер:	682.4 Кбайт
ID:	58168  
Вложения
Тип файла: zip dunkler saves 3rd month.zip (2.35 Мбайт, 9 просмотров)
kolotok вне форума
Ответить с цитированием