Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#2615
Старый 06.01.2019, 22:07
  #2615
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

bolotnikстартовый герой валеска за главнюка, правда прохожу более стабильным и надежным вариантам с ангелами из консерв, но без темпования и в основном через главнюка, а остальные чисто так принести и подать..
.....

кстати, вот не понял это идея такая или ошибка автора между двумя городами розового проход перекрыт, там стоит охрана и идет дорога, но препятствия сделаны таким образом, что пройти невозможно
................

все ж непонятно в этой карте осуществление атаки некров (влияют ли какие-то события, таймеры и т.д. т и.п. на приход некров), то некры лезут на 3м месяце из односторонников 2-4 героя со всеми своими легионами (дальше тоже или сидят в захваченных городах или люто кошмарят все по округе), а то просто тупо сидят на респе и не вылезают, то чисто палатку берут и парой левых героев без основного мяса в гости приходят от чего зависит так и не ясно....

Думаю, прохождение через замедление и получение ангелов в консерваториях - это задуманный автором "правильный" план.

Согласен по поводу ошибки автора с помехой между замками флакса, т.к. никакой разумной функции перекрытие дороги не несет.

Полагаю, что выход некров зависит от нескольких факторов сразу:
1) у некров большой респ, поэтому очень большая вариативность поведения его героев - куда ехать, какие охраны он будет бить, будет ли и на ком объединять силы, когда и пр.,
2) когда именно он пробъет зеленую палатку, и какая охрана возле палатки нагенерится (чем сильнее охрана, тем дольше будет откладываться ее взятие),
3) куда из односторонних телепортов будут выносится герои некра. В идеале, чтобы не слишком сильные герои и их армии выскочили в охраняемые выходы из телепортов (за кристальными драконами например),
4) еще, полагаю, влияют наши накопленные силы и где они расположены. Если наши герои ночуют невдалеке от открытых выходов из телепорта, с ОЧЕНЬ большой долей вероятности некр выпрыгивать не будет и будет ждать лучшего момента.
Так что как сложатся эти факторы вместе - предусмотреть невозможно. Поэтому лучше побыстрее брать КЗ и ехать к некромантам первыми.
kolotok вне форума
Ответить с цитированием