Dunkler HorizontV02 (стандартная версия)Автор: DungeonmasterОбзор в частях. Часть 4. (дни 411 – 447)Прикладываю карту перемещения основных сил, пару сейвов и скрины.
15. Тринадцатая неделя (собираем артефакты, разведка у некров)411 – 412. Довозим силы в подземелье инферно, забираем книгу магии огня (хотя она впоследствии будет не нужна). Главные герои едут западнее земли инферно в сторону библиотеки и утопии. К этому времени у нас также собирается сборник
Колодец Волшебника – теперь можно ехать в односторонние путешествия и пополнять магию в дороге. Важно:
Корониус высаживается на землях инферно (армия – 1 улучшенный грифон).
413 – 414. Армия едет в сторону утопии драконов западнее респа инферно, по цепочке передается Мефале и та берет Утопию Драконов, а там 3 важных артефакта:
лук снайпера, медаль уязвимости (черная сфера), и щит часового +12 защита – 3 атака. С медалью уязвимости можно теперь лезть на драконьи охраны. Тут же рядом посещаем библиотеку всеми, берем за стражем сферу запрещения (позже будет квестовым артефактом). Корониус с 1 улучшенным грифоном продолжает ехать по землям некров. В замках некров, конечно, сидят охраны, и взять мы их не можем, но продолжаем ехать дальше. На 414 наконец-то выпрыгивает некр
Тамика, армии у нее не так уж и много, не легионы, но статы 56/57/46/43 пока не вызывают желания ее бить, да и не за чем, пусть себе и дальше закрывает выход из телепорта.
415 – 417. Возле замка Calvurion проезжаем восточней, бьем фениксов и берем кольцо на +1 к скорости юнитов и адский мечик на +6 атаки, делаем разведку на запад от замка. Дальше даем Кирре армию, и та едет на север респа инферно, берет тапки из альянса ангелов на +2 ко всем статам. Вся армия опять перебрасывается на инферно с целью ехать на север к некрам. Корониус, тем временем, на респе некров проезжает второй замок Дарктернал (там тоже охрана, героев пока рядом не видно). Есть нычка вапмиров с +4 негрейдженными, но я их не покупаю, чтобы не снижать стартовую скорость героя на ул.грифоне (+9), едем дальше север, разведываю территорию, нас не поймали пока.
16. Четырнадцатая неделя (захват некров, сбор Плаща Короля Нечисти и Доспехов Проклятого)421-422. Корониус в процессе разведки доезжает до замка
Блэккортер, к нему уже подъехали 2 вражеских героя. Но тут случается
главное событие этого месяца:
Корониус с 1 улучшенным грифоном заезжает в неохраняемый замок некров! А у нас КЗ с таун порталом!

Начинается длинный день 422: увольняем почти всех героев, выкупаем на респе некров. Сразу берем второй замок Агону, убиваем довольно слабых по армии Клавиуса и Моандора со средними силами. Раскрученный Киррь доезжает до южного города
Цессасисион. Мефала оттуда убивает Айслин и подъезжает к замку Терминис. Получаем у кого-то из вражин последнюю составляющую артефакта
Плащ Короля Нечисти.
423. Еще один долгий день. Берем Терминис, на запад берем Дарктернал и Дефтаг. У нас есть Плащ Короля Нечисти. Но есть хижина ведьмы возле замка Агону с навыком
некромантия. Берем Аделаиду (т.к. у нее всего один навык – продвинутая мудрость, поэтому ей быстрее всего раскачать некромантию), а также Малькома – героя с базовыми землей, водой. У обоих после тестов обнаруживается очень хорошее дерево прокачки (лога+поиск пути+земля). Учим их некромантии, увольняем, немного левелапим до экспертной некромантии, и после этого в этот же день «съедаем» ими возле Calvurion-а легионы зомби и скелетов. В конце дня – Аделаида 24 уровня с идеальной прокачкой (лога+пасфайдинг+интеллект) , см. скрин. И главное за этот день
+ 4632 лича.
424. По цепочке герои захватывают на восток последние 3 замка некра на северном респе: Dunkelturm, Блигт, Колдсоул. Киррь 33 уровня проезжает уже огромные расстояния. В захваченных замках остались невыкупленными 90-100 вапмиров (в кажом). В общем и целом
на 424 захвачен весь респ некров, убиты все его герои (кроме Тамики на нашем респе).
425-427. Экспертим некромантию второму нашему некру – Малькому, он тоже становится с отличной прокачкой (лога+поиск пути, отлично!). Посещаем белую палатку. Делаем разведку по респу некров, прицеливаемся какие арты захватить на следующей неделе. Собираем
последний нужный нам артефакт – Доспехи Проклятого.
Результаты 2-х недель:
- мы ООООЧЕНЬ удачливо на одном грифоне заехали на респ некров, захватили пустой замок. Это позволило всеми силами начать экспансию на некро-респе без пробивки центра карты,
- все некры перебиты (кроме «застрявшей» на нашем респе Тамики) и их замки захвачены за 1 неделю,
- собран Плащ Короля Нечисти, заэксперчены 2 собственных некра с логой+поиском пути,
- взят важный арт Доспехи Проклятого, Медаль уязвимости, лук снайпера и другие,
- некры не успели зачистить немало зон у себя на респе, есть куча невзятых артов.
По сути, все надземелье нами захвачено, ждать засады или нападения уже неоткуда. Игра почти пройдена, только вопрос времени.
Тем не менее, дальше игра может развиваться
несколькими сценариями на выбор игрока:
1) мы и дальше юзаем ПКН с некрами, копим силы, убивая нейтралов,
2) чистим скрытые респы,
3) с имеющейся армией чистим центр с утопиями и крутыми артефактами,
4) дальше продолжаем рашить и едем на врагов с имеющимися силами.
В общем, автор дал возможность выбрать: мы воюем живой армией или, все-таки, делаем некров и фармим личей. Все на любителя того или иного стиля прохождения.
В принципе, по линии игры с личами описывать детально дальнейшее прохождение смысла нету, т.к. ВСЕ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ охраны и противники ломаются личами на раз-два. На герое с Фениксами или архами для 1-й скорости, с надетыми ПКН и Доспехами Проклятого, + медалью уязвимости, это может быть раш-прохождение.
Поэтому дальше опишу все сокращенно, т.к. игра не представляет сложности.
17. Пятнадцатые + шестнадцатая недели431 – 433. Наши некры убивают нейтралов и фармят личей, больше ничем не занимаются. Мефала, Киррь, Эллезар ездят по повышалкам и поднимают статы. Остальные лошки или захватывают шахты или сопровождают некров для разгона в конце дня.
434 – 443. Заезжаем на центральный трежерный респ с самого запада – замок Calvurion и едем на восток. Мефала качается по всем повышалкам, делаем 3-го некра – мага Джеллара (на всякий случай). В конце недели имеем суммарно около 27300 личей. На всякий случай по всех внешних жилищах скупаем вампиров (авось пригодятся).
443 – 447. Убиваем драконов на проклятой земле в центре карты, захватываем все утопии драконов, берем квестовый щиток из чешуи дракона (квест дает +500 архов).
Результаты еще двух недель: всеми основными героями посетили все повышалки, нанекрили 33300 личей, накопили более 1 млн. денег, собрали кучу артефактов в утопиях. Близится завершение подготовки к выходу за книгой воздуха и к вражеским боссам.
Следующая часть - пятая, будет последней.