Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR
Показать сообщение отдельно
#470
Старый 07.01.2019, 14:12
  #470
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

Ну, вот, в Новогодние каникулы появилось время завершить наконец эту компанию (как-то даже жаль, что все закончилось ).
После выхода на поверхность (процедуру выхода описал выше) вся игра сводилась к избиению младенцев - штурм нейтральных гарнизонов это вообще "ни о чем" (прилагающиеся битвы Сигрифа во вторых воротах и Райлага с рыночным гарнизонам наглядная тому иллюстрация - эти бои был самыми замороченными). Бои с человеческими героями тоже прошли без особых проблем - 3 из 5 окончились вообще "в сухую" (бой Сигрифа с главным героем и остальные бои прилагаются).

В итоге на поверхности уложился за 8 дней + 3,5 месяца "артподготовки" внизу. Плавать за крестьянскими фермами на другом берегу не стал и сокровищницу драконов тоже не стал искать в целых экономии времени, думаю если не увлекаться разорением ферм и не бегать на рынок можно справиться и за 6 дней.

В целом, про 5-ю миссию могу сказать, что слишком уж она получилась заумная - на первом этапе всё развивается очень динамично - постоянно приходится вступать в сложные и увлекательные бои с нейтралами (по 5 - 10 боев за день). Но через пару месяцев, когда практически вся нижняя часть карты уже захвачена, начинается рутина, которая сводится к сбору сил в замках, транспортировке их к ключевому герою, что бы он вовремя (дня за 4-5 до времени "ЧЕ") передав "темную звезду" пророку и максимально увеличил собранную армию, а потом еще раз увеличил попав в гробницу, а дальше через посредников успел раздать эти силы остальным главным героям. А дальше подъем на верх и опять всё быстро и динамично

На всю компанию ушло 695 дней, думаю результат переиграв можно улучшить минимум на 50 дней - очень много времени потерял во время в первой миссии обходя деревья знаний и возвращаясь к ним в конце, что бы больше опыта получить к окончанию миссии (как потом оказалось - "в пустую") - рост героя был ограничен 36 уровнем и 2 дерева остались "не у дел" .
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Начало конца.jpg
Просмотров: 48
Размер:	190.0 Кбайт
ID:	58236  
Вложения
Тип файла: sav Railag_at_market.sav (324.2 Кбайт, 27 просмотров)
Тип файла: sav Sigrif.sav (313.5 Кбайт, 18 просмотров)
Тип файла: sav Sadiya_and_Ilayna.sav (317.0 Кбайт, 20 просмотров)
Тип файла: sav Railag_and_Dugal.sav (308.4 Кбайт, 21 просмотров)
Тип файла: sav Tisalay_and_Vitek.sav (313.8 Кбайт, 21 просмотров)
Тип файла: sav Illaya_and_Miv.sav (311.7 Кбайт, 18 просмотров)
Тип файла: sav vorota_2.sav (319.0 Кбайт, 19 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием