Fresh Mod.Предназначен для сетевых игроков в SOD.
Развитие идет по двум направлениям:1. Базовые изменения, делаются в духе "HD mod" - только исправления ошибок и интерфейсные улучшения.
2. Подключаемые изменения, делаются в духе "HW rules" - аккуратная балансировка игры под сетевые нужды.
Цели изменений:
1. Разнообразить финальные битвы, уйдя от постоянных ангелов с утками против ангелов с утками.
2. Уйти от безоговорочной доминации некромантии на XL+U шаблонах.
3. Сделать более ровным баланс замков.
4. Повысить разнообразие тактик и стратегий, за счет возвращения в игру оригинальных объектов, которые либо не использовались вовсе, либо были запрещены из-за своей имбалансности.
Важнейшей задачей является сохранение атмосферы оригинальной игры, поэтому не допустимы следующие изменения:
1. Изменения графики.
2. Добавление новых объектов.
3. Полное переопределение каких-либо игровых механик.
Краткое описание изменений:
Базовые:
1. Исправлены все главные проблемы генератора случайных карт.
2. Множественные интерфейсные улучшения.
3. Исправлены некоторые ошибки оригинальной игры.
Подключаемые:
1. Отмены все ограничения "HW rules" - разрешены все объекты, здания, герои, существа и механики игры.
Вместо запретов реализована аккуратная балансировка "проблемных мест".
2. Дополнительные интерфейсные удобства.
Расширенные настройки генерации шаблонов.
Позволяют гибко настраивать генерацию карт по шаблонам RMG, исключать или ограничивать любые объекты, а также включать новые/изменять существующие игровые опции.
Например можно включать родные войска с ульев и консерваторий.
Подробное описание изменений.
Установка:
1. Распаковать архив во вложении в папку "FreshMod_VerN".
2. Папку "FreshMod_VerN" скопировать в "..\_HD3_Data\Packs".
3. В окне запуска HD мода подключить плагин "FreshMod_VerN".
Огромная благодарность за помощь в реализации: AlexSpl, Ben80, igrik, RoseKavalier, WiZarDX_576.Источник многих улучшений и исправлений - SOD SP, автор RoseKavalier