AzteC3;113610Мудрость
4е вида магии
Логистика
Интелект
Дипломатия или грамотность
Последние два навыка все же для главного героя - балласт.
Разумнее выбрать Нападение, Защиту или Стрельбу (по ситуации).
Если упор в мясо, то разумнее добавить Нападение - все же важнее для главного героя иметь возможность пробивать нейтралов, чем присоединять себе войска (со вторым справится второстепенный герой, для эффективной работы не нужно его прокачивать выше пятого-шестого уровня)... Также для "мясника" боле предпочтительней будет смотреться Поиск пути, чем Интеллект: скорость и еще раз скорость для него - самая лучшая тактика...
Если же больше упор в магию, то эффективнее будет смотреться Защита (она в принципе более эффективна, чем Нападение и может уступить ему только если у тебя первый ход). Также Защита имеет преимущество перед Нападением, если у тебя стрелки - основной костяк армии. Стрелкам Нападение не помогает - им важнее навык Стрельба...
Частный случай: воздух+интеллект (при наличии Fly или DD) с лихвой заменят логистику+поиск пути. Тут все зависит от рельефа карты и возможности достать нужные заклы. И все это уже видно на старте карты, что позволяет сделать правильный выбор при прокачке дерева навыков уже с самого начала...