Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter
Показать сообщение отдельно
#167
Старый 24.01.2019, 17:34
  #167
^
Mupy-Mup!
📖
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 79
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 79
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

vadim_tвыполнение определенных условий игроком. Шаг в сторону - расстрел

не ну, отличное рпг, квесты, битвы все дела.
для творчества тоже есть варианты, хотя имхо в завистимости от уровня сложности их вариантов может быть меньше.
у Греты - там надо думать выбирать раскачку, хорошо ментор в подвале живет, на герое если не дать определенные навыки - могут быть проблемы. либо даже так - они тогда будут обязательно, вопрос в какой степени. нужно выбирать навыки и вести бой так, чтоб он проходил без потерь, либо с минимальными какими то типа нимфы-камикадзе. надо построить вояж Греты так, чтобы в начале успеть раскачаться по максимуму и взять закл фантома и воскрешения. первый м.б. и попадется в городе сразу, м.б. и нет. лучников и друидов вобще лучше не терять.
оглядываясь назад щас понимаю что я вобще не использовал драконов, т.е. их можно было не строить и не покупать, а энты пригодились только в бою с последним некром. т.е. их можно копить но не покупать и на улучшение двела не тратиться.

вот тут напишу для автора пожелание - желательно поставить где то рядом с замком какую то шахту, чтоб сгружать приданные ненужные войска до поры до времени, и тогда можно будет выставлять нимф-камикадзе они оч полезные. шахты там есть у ворот но это имхо далековато, надо поближе. и тогда некров можно будет ещё апать ,м.б. не инженера и Гильву, а других . или если не апать - то ещё квестик какой добавить это уже в личку могу идею написать...
и ещё одну шахту для Карлама ВНИЗУ у одностороннего портала где то когда мы зашли катакомбы - для тех же целей, сортануть войска. Тургала прошёл без потерь чисто на желтых ракшасах и регене, но перед этим перекачал Карламу свет по максимуму.

единороги как дитя света тоже нужны, потому что могут быть хорошей боевой единицей, им только надо божественную силу тогда урон от них будет супер. воскрешать будет кого - и единороги скопируют на себя.
танцоры эти - такое чувство что использовал их только чтобы выставить и 1) подобрать очередность по шкале инициативы 2) по ним бывало стреляли личи или Гильва на них колдовала какую нибудь гадость, а не на лучников - т.е. для отвлечения так сказать.
м.б. без них и лучше будет - надо попробовать, но для этого нужна шахта рядом с замком, м.б. дерева т.к. с ним напряженка потом когда миники создаем. это чтоб не психовать, а было комфортно.

и всё, если убрать хотя бы драконов и энтов - можно выставить нимф-камикадзе и они будут моралиться и Грету двигать, т.е. можем ещё увеличить даже инициативу нашу. соплежевание только надо.
в принципе по Грете имхо достаточно поля для творчества, т.к. к каждому некру надо подходить индивидуально, думать как лучше справиться может ей ещё пару некров добавить, а то она сидит скучает в конце))
Mupy-Mup! вне форума
Ответить с цитированием