С помощью SoD_SP можно использовать функцию "Original RNG", включая её в нужный момент когда требуется другой рандом. У меня был бой где джин давал два нужных каста подряд - ускорение и палач при отключенной функции, а вот третий каст был бесполезным, поэтому, после двух кастов, приходилось включать Original RNG и ловить что-то другое. Вообщем, иногда нужно заранее проверять, что выпадает при отключенной функции Original RNG и включать её где это нужно прямо во время боя. Может быть очень сильная экономия времени.
Без этого, тот бой был бы значительно дольше т.к. первый каст ускорения находился по таймеру после 6 секунд, либо за доли секунды после начала боя, что было сложно поймать.
Ещё, рандом в HD+ и отключенная функция Original RNG в SoD_SP - это разные вещи и значения могут выпадать разные. Сейчас перепроверил, джин делает разные перманентные касты в HD+ без SoD_SP и HD+ с SoD_SP (отключенная функция Original RNG).
Возможно, что и не контролируемый рандом на ходе войск компа может быть другой и типичную ситуацию - комп ходит первый, моралится и бьет, тоже можно немного контролировать.