Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Модостроительство
Показать сообщение отдельно
#484
Старый 08.03.2019, 16:15
  #484
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: Модостроительство

Esto100nec1Модель *.smd в Архангелу экспортнул в читаемый файл игрой, только мешь. Скелет поддерживают старые версии 3ds Max, старой версей 3ds Max и анимации можно открывать, есть знакомый он открывал анимации но уже не помнит тонкостей данной процедуры, а у меня не вышло. Вот как выглядит модель
https://www.youtube.com/watch?v=qVL2Z7NOhl8
Там на зубах не работает альфа канал, где должно быть прозрачно, там чернота. Если я ставлю AM_ALPHA_TEST – Читает альфа каналы, делая их прозрачными или полу прозрачными; то текстура с модели полностью исчезает.

Добавлено через 58 минут

В Archer_model у тебя мешь, в Archer_skeleton скелет, я посмотрел. Раздельно не надо экспортить, это можно экспортнуть 1-ним файлом *.mb
Про скининг не забудте а то мешь не будет отображаться. При экспорте надо указать главную кость, глобал.
Скелет сами делали или с игры вытащили?
Скелет я из игры вытащил, но неважно 1 mb или 2 у меня всегда выдает вот эту ошибку:
footman вне форума
Ответить с цитированием