ErhogЭто не для онлайн игр, т.к. в онлайне цель игрока - раскрутиться и выжать из респа максимум + пробиться в трежерные зоны как можно раньше и иметь возможность их зачищать. Битвы с монстрами тут лишь препятствие на пути к цели, которое игрок должен преодолеть. Тут как раз может очень сильно помочь умение проводить битвы начальной армией в начале игры, так же ГО пробивается армией куда слабее, чем это ГО. Если ГО будет играть по той же тактике, что и человек - ну кто будет играть в такое и зачем? Суть игры не о том. .
Вы не так меня поняли. Суть в том, чтобы сделать сражения с монстрами более разнообразными. Ну вот поднадоело мне смотреть 10500 раз на взятие утопий, консерв и пробитие одних и тех же ГО. Это не значит, что выход в ГО замедлится или противостояние с соперником отойдет на второй план. Ключевой посыл - разнообразие в битвах.