32MeTpa
Trigger(HERO_LEVELUP_TRIGGER,"Sarge",nil)
Вот эта строчка триггер обнуляет, потому он один раз выполняется и отключается. Просто уберите ее и будет работать при каждом повышении.
Спасибо.Не знаете ли кстати,возможно ли каким-то образом давать герою одного класса перки другого(GiveHeroSkill может выдать навык первого уровня,но отказывается выдавать умения) только скриптами.Или нужно менять что-то в GameMechanics в структуре героя?Ещё раз спасибо за столь быстрые ответы и трату времени.