footmanЕсли честно лол, что - без этого никак, MMH5.5 сделали на основе исходников версии 3.0(которые так и остались в тени), а вы хотите без этого подогнать механику пятерки под механику тройки?
P.S. Тут 1 на человек знает как полностью экспортировать полноценно модель в игру без привязок к ней кусочков как эффекты, а вы хотите сделать подобного плана?
Вы учитывайте несколько фактов.
1) Не планируется притягивать пятёрку к тройке точь в точь. Речь лишь о точечных изменениях наиболее значимых вещей. Это 2 класса на фракцию, больше героев, переделывание и унификация колеса умений/навыков (только у некра оно будет отличаться наличием некромантии и отсутствием лидерства), возможность варварам пользоваться обычной магией при желании.
2) Все правки связаны либо с урезанием функционала - фракционные навыки, "лишние" умения, фракционные постройки, либо с изменением параметров в xml. Частным случаем такого изменения является перетасовка ссылок героев на классы. Даже мод на новых героев 240H, который планируется в видоизмененном виде использовать, сделан без единой строчки кода.