Немного интересных вещей из области контроля случайностей при помощи SoD_SP или продолжение рассмотренного ранее.
Возьмем бой из карты April Battles - 1 троглодит и 1 огненная птица vs красного дракона. Именно такой вариант. Можно выкупить и вторую птицу, возможно, так и нужно делать, но я дальше первого дня не изучал карту. Дело не в этом.
Пока пробовал бой с 1 птицей заметил, что после прожатия вейта и обмена ударов птицы и дракона получаются одни те же цифры. 51 бьет дракон и 30 бьет птица с ответки. Показатели меняются только если подождать до следующего цикла анимации - она начинается с поднимающего голову дракона, и только после этого сделать вейт. Дракон летит, происходит обмен ударами и цифры другие. Но есть 2 способа как можно ускорить этот процесс и не ждать следующей анимации:
1. Наводим курсор на любое из существ, жмем вейт и получаем другие цифры. С наведенным курсором изменения разброса урона значительно ускоряется. Что-то про курсор упоминалось ещё давно на этом форуме.
2. Второй способ завязан на SoD_SP и
выключенной опцией "Original RNG". Отключая эту опция рандом возвращается к подобию рандома в HD+ моде, хотя и с выпадением других фиксированных чисел. Соответственно, трюк с курсором уже не прокатит.
Здесь на помощь приходит другой способ. Оказывается, если открыть окно любого существа то показатели урона сдвигаются с места и изменяются по ходу анимации существа. Получается, что SoD_SP не учитывает анимацию в окне существ.
Пример на видео.
Пример с перебором разных чисел. Как видим, удается легко поймать 3 разных комбинации чисел (48/29, 55/37, 49/35), каждую по два раза подряд т.к. анимация достаточно медленная. Таким образом можно в нужный момент изменять фикс-рандом под себя через анимацию в окне существа: полетела птичка - одно число, приземлилась - другое
После открытия окна существа весь изначальный фикс-рандом рушится. Так что пользоваться нужно в самый ответственный момент =) По поводу морали/удачи не пробовал проверять, но вероятно и это работает.
P.S. Сам бой прошелся случайно во время тестов, после нажатия быстрой битвы на 3 раунде лол