Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#2763
Старый 05.05.2019, 17:38
  #2763
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

wenwellВ продолжение темы о генерации нужного рандома.

При последующей проверке все оказалось куда лучше. Получился бюджетный вариант оракла. Если он не работает на вашем компе то приходится искать свой вариант, ничего не поделаешь ))

Пример генерации 7 моралей подряд. Рекомендую менять окна существ при поиске нужной триггер-анимации, в данном случае используется окно голема и окно эльфа. Сперва проверяю начальные анимации с этих окон, так выходит намного быстрее. Также можно отметить, что если в окне нажать курсором на стрелочку (закрытие окна) и не отпускать то это останавливает анимацию, а следовательно и поток рандома, но не изменяет его! Т.е. можно через какое-то время отпустить зажатую кнопку и анимация вместе с тем же рандомом продолжит идти без изменений.

Каждый последующий поиск анимации нужно начинать сначала т.е. после успешно найденной первой моральки и не угаданной второй следует переигровка - триггерим первую моральку и только тогда переходим к поиску второй, таким образом постепенно выстраиваем нужную нам последовательность.

Теперь авторы карт могут делать бои, где нужно искать такие анимации 10 раз подряд! Чистой воды колдунство!

Добавлено через 8 минут
bolotnikLes premices de l'Apocalypse

Хотелось бы поведать об очень необычной и душевной карте французского производства
сама карта
http://heroesportal.net/maps/view/3929
Итог 15 дней и 396 очков.

вот и мое прохождение в 2017 году
http://www.maps4heroes.com/forum/opi...p_id=15&game=3
могу добавить, что проход карты за 15 дней - это недосмотра автора. Он не ставил такую цель - так быстро победить дискорда.
Поверьте, гораздо интересней его не трогать и не заканчивать карту, открыв только 10% ее процентов! Лучше пройти карту альтернативно.
Приходилось форсить, сражаться Тазаром 1 гноль (и вызов землянок против 1000 рыцарей, и удалось освободить вражеские армии с легионами войск. На карте есть интересные моменты, например, как заставить дискорда открыть, по моему, белую палатку. В общем прохождение 10% от карты - это заведомо не увидеть всю ее "душевность", а автор старался!
kolotok вне форума
Ответить с цитированием