Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] - Магия в Heroes 3
Показать сообщение отдельно
#260
Старый 01.10.2007, 05:49
  #260
^
Vasko
 
Аватар для Vasko
📖
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 5
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Магия в Heroes 3

Если за мага и карта большая - то спокойно можно прокачать все магические навыки (интеллект, мудрость, волшебство, мистицизм) и 4 стихийных магии. Но вообще лучше прокачивать их не вместе, а по очереди, так как от 4х стихий на основном уровне толку меньше чем от 1 экспертной и 1 основной. В первую очередь стараюсь прокачать воздух - массовое ускорение позволяет практически всей армии добраться до противника на первом же ходу, а цепную молнию я предпочитаю даже взрыву, потому что при хорошо прокачанной силе взрыв часто бывает чересчур сильным)) а молнией 5 отрядов снести - милое дело! Если выбор - земля или вода/огонь, то даже думать не буду. И не из-за взрыва, а из-за массового замедления. Так приятно бывает поиздеваться над противником, у которого все юниты раз в пять медленнее твоих!)
Помню, какое разочарование меня постигло, когда я только обнаружил, что многие заклинания на эксперте действуют на всех, и стал прокачивать огонь для массового ослепления...
Воду почти никогда не беру, разве что для коллекции, когда один слот остался.
За воина - прокачиваю либо одну какую-нибудь школу, либо воздух с землёй, но предпочту прокачать логистику и поиск пути, чем надеяться на то, что в каком-то из городов будет городской портал.
Vasko вне форума
Ответить с цитированием