dredknight, привет!
Хотим сыграть с товарищем по локальной сети в HOMM 5.5 (RC12) и столкнулись с проблемой.
Заскриптовали генерируемую карту следовательно инструкции (Reanimation patch и Mapmiser), все лишние файлы с папки /Data удалили, сохранения пустые, все чисто. Запускали игру через ярлык MMH55_Utility_64. К игре присоединяюсь и игра идет хорошо. Но потом через несколько ходов мы пропускаем ход и игра стоит на месте, мы ничего не можем сделать и игра будто чтото "Ждет".
А потом, когда хотели загрузить игру, то я уже не мог присоединиться к хосту, выскакивала ошибка 2.0.2.
Как с этими ошибками бороться?