Хочу поинтересоватся у автора о том в чем разница каких магов брать? Проходить второй раз врядли буду =(
Ну и есть вечная проблема морали в рядах войск, вкачивать лидерство учитывая как оно порезано - не хочется, а даже "пробивочный набор" вида энты+фурии сильно грустит
Ну и опыт, немного неудобно что за выполнение заданий опыт не капает как в рпг. В итоге приходится пылесосить все сундуки в формате опыта
А так карта топовая, но несколько утомляют пробивки, потеря каждого юнита очень болезнена, хотелось бы возможность включить не только режим экстрима но и кнопочку "я казуал" уменьшающую паки (и паки за время) раз эдак в 10. Возможно даже просто порезав армии и приросты в эти самые 10 раз игра стала бы динамичнее, заодно возросла бы роль хаоса и прямых атак героя, потому как первове прохождение пробовал через него, но что такое 300-400 урона для пака в 800 рогатых демонов?