в чем разница каких магов брать?
Для гильдии магов? Разница невелика. Если взять некроманта в качестве тёмного, у него будет одно дополнительное заклинание и личи для продажи. Если для призыва взять простую эльфийку, то у неё не будет топовых заклинаний природы.
вечная проблема морали в рядах войск
Зато комбинирование войск из разных замков даёт более сильные билды. Можно же ходить и армией одного замка.
немного неудобно что за выполнение заданий опыт не капает как в рпг
Опыт за задания нарушал бы целостность их реализма. Да и за всю карту нормально собирается 33-35 уровень.
Возможно даже просто порезав армии и приросты в эти самые 10 раз игра стала бы динамичнее
С этим согласен, есть проблемы, пытался подобрать коэффициенты прироста под среднее прохождение, но они очень сильно пляшут, кто-то проходит за год, кто-то за три.
заодно возросла бы роль хаоса
С хаосом лично я пробовал ходить, конечно нужно заморачиваться, пить зелья на колдовство, бить по несколько раз, поэтому нормально применять можно не каждую битву а только раз в неделю, но тысяч 5-7 урона можно перед битвой нанести.