Вопреки распространенному мнению, концептуально Тиарал мне очень понравился
Как концепт, я считаю Тиарал одним из лучших. И до сих пор иногда захожу на первую страницу просто полюбоваться сеттингом. Но в остальном ты прав, несмотря на очень хороший фундамент, у него не было шанса на полноценное развитие из-за расписанных выше причин.
т.к. формат игр "в прошлом" мне неинтересен - время идет только вперед.
Имеешь в виду не интересен вообще или в этом конкретном мире?
Я, честно говоря, не любитель распространенного огнестрела и современности в целом, но так как у нас таких сеттингов по факту еще не было, свежая идея может быть лучше приевшихся старых.
По поводу Ринзе - если уходить в сравнения и детальный анализ, можно прийти в унылое и никому не интересное обсуждение, но в общем могу сказать, что как проработанный и интересный персонаж она у тебя, без сомнений, получилась. Конечно, я, как и наверное каждый себе в голове представляет достойных таких достижений властителей по своему и иначе, так что главное здесь, чтобы получилось донести свою задумку до игроков.