Как исправить багнутые проходы я знаю.
Во фреш-моде они исправлены на JC.
В следующей версии, планирую включить это исправление для всех шаблонов.
Сейчас, хотелось бы разобраться с "плохими дорогами" особенно у синего.
Например, на 6lm10a, без изменений, у красного одна дорога в смежку, а синего дорога только в трежу.
С новым алгоритмом формирования дорог такой проблемы не будет.