Итак, очередной бой за Inferno.
VVV (Tower, Daremyth, Daremyth) def KoR (Inferno, Octavia, Ayden) 2.2.4
Size: M
Underground: no
Computers: no
Monsters: strong
Difficulty: 160%, 2 min/turn
Честно говоря, я удивился, когда увидел, что противник выбрал Дэрмит.
Ну, думаю, сейчас я ему вставлю по первое число.
===================
С генерацией компьютер явно что-то попутал. VVV получил внешку Гигантов, а я внешку бесов! Видимо, компьютер решил, что бесы – страшные воины, и когда их много они допрыгивают до титанов и просто в клочья разрывают их своими мощными лапками!
===================
Игра началась, халявы вообще никакой, но Inferno живет замечательно. На 5 день ставлю Ифритов, 2 ифрита тут же пополняют армию Октавии.
Айден в таверне не появился. Октавия срочно телеграфировала ему: «Любимый, срочно приезжай. Твоя Октавия.». Видимо, там у него были какие-то дела, но он обещал бросить все и примчаться на следующей неделе.
Ударная армия Октавии – 50 бесов, 10 гогов, 3 собаки позже присоединилось 2 ифрита.
В отличие от меня, VVV развивался с упором на деньги.
Первый день – апгрейд гремлинов, затем прямой путь к Магистрату.
Ударная армия – 78 гремлинов, 7 горгулей
На 4ый день VVV захватил замок Stronghold, я на 5ый захватил Tower.
==================
Day 121
У обоих по два замка
Inferno
Полностью отстроены воинские постройки, кроме Собак и Дьяволов, Цитадель.
Деньги: остаток 1600/2350 в день, 3 героя.
Армия – 2 ифрита, 9 гогов, 3 собаки и 27 бесов. 3 Ифрита доступны для найма
Tower
Магистрат и Мастер-гремлины
Деньги: 5630/3000, 3 героя.
Армия – 75 мастер-гремлинов и 2 горгули
16 мастер-гремлинов доступно для найма
На второй неделе, как и обещал, явился Айден. Октавия с 5 Ифритами, Магией воздуха 2го уровня и Offence смотрелась очень неплохо. Но решил все же купить Айдена.
Момент смены героя не является критичным, так как новый герой обычно быстро догоняет противника.
Задача первой недели была выполнена на отлично:
Отстроены основные воинские постройки, получена ударная армия из 5 ифритов, нанят главный герой. Задача второй недели – наладить денежный поток. И с этим этапом Inferno отлично справился.
Айден пробивал охрану по всем направлениям, в дыры проникали лазутчики и пронюхивали, как идут дела в соседних королевствах. Затем приезжал Айден и империя пополнялась очередным городом.
================
Day 131
Inferno
3 замка, и на расстоянии хода – 4ый
В городе Замок и все воинские постройки кроме дьяволов.
Деньги: 1250/4350 в день, все шахты, кроме гемм и золота, 4 героя
Айден: 1.2.3.4 64/64
Ударная армия – 9 ифритов
Tower
2 замка
Отстроены первые 4 уровня + Цитадель
Деньги: 23 880/5000 в день, все шахты кроме гемм и кристаллов, 4 героя
Ударная армия: 78 гремлинов
Задача 3ей недели: Капитолий и Дьяволы. Выполнена успешно.
===============
Day 141
Inferno
4 замка
В городе: Капитолий и Дьяволы, Магическая гильдия 2го уровня и Собачьи клетки
Доступно для найма – 4 Ефрита и 3 дьявола
Деньги: 17 950/8 350 в день, все шахты, 4 героя
Айден (6 уровень) 1.4.4.6 98/98
Ударная армия: 9 ифритов
5 героев
В городе: Капитолий, Наги. Захватил внешку Гигантов.
Доступно для найма: 8 магов, 4 наги
Деньги: 31 540 / 7000 в день
Дэрмит (10) 4.0.7.5 100/100
Ударная армия: 132 гремлина, 10 магов, 2 наги + гигант, 21 горгуля
Задача 4ой недели: Магическая гильдия 5го уровня. Почти выполнена.
=================
Day 211
Inferno
3 замка
В городе: гильдия 4го уровня (Blind, Town Portal, Meteor Shower)
Айден (8) 1.5.5.6 101/101
Ударная армия: 190 u-бесов, 67 гог, 34 u-собаки, 28 демонов, 19 исчадий ада, 17 ифритов, 5 дьяволов
Деньги: 150/6350, 4 героя
Tower
3 замка
4.0.7,6 120 11 уровень
В городе: Гиганты, Гильдия первого уровня
Доступно для найма 4 гиганта
Ударная армия: 258 u-гремлинов, 79 горгулей, 18 магов, 6 наг, 2 гиганта
Деньги: 48 090/9000, 5 героев
================
Day 224, final battle
Айден (10) 1.6.5.7 175/175
Эксперт огня
Армия: 96 u-бесов, 44 u-гоги, 33 u-собаки, 41 u-демона, 31 u-исчадия ада, 21 u-ифрит, 7 дьяволов
Дэрмит (12) 4.0.8.6 119/120
Эксперт земли
Армия: 317 u-гремлинов, 123+1 гаргульи, 34 мага, 14 u-джинов, 10 u-титанов
Бой проходил незатейливо. VVV сделал mass slow, и затем последовательно навесил на всех Antimagic. Мои бравые солдаты по-черепашьи продвигались вперед и погибали, практически не достигнув врага. Титаны расстреляли всех на подходе.
================
Итак, решающие факторы победы:
1. Внешка титанов
2. Магия земли (mass slow + antimagic)
Выводы:
1. Inferno достойно противостоял одному из сильнейших замков
2. Айден – достойный магический герой
3. Для Inferno критически важно иметь Expert Haste/Expert Cure/Expert Dispel. Поэтому разумно в таверне брать героев с более высокой вероятностью получения магии воздуха или воды.
Вопрос: насколько закономерен исход?
1. Школы магии
Вероятности получения школ:
Земля, Воздух, Вода, Огонь
Wizard: 3/6/3/2=14
Heretic: 4/3/2/5=14
Таким образом, теоретически, вероятность того, что Wizard получит Землю = вероятности того, что Heretic получит Воздух. Тут шансы равны. Но основной школой, скорее всего, будут Огонь у Heretic и Воздух у Wizard.
2. Заклинания
Вероятность получения у Inferno/Вероятность появления у Tower
Haste 5/5
Slow 10/10
Cure 5/5
Dispel 10/10
Blind 12/2
Anti-magic 4/8
Teleport 8/8
Chain Lightning 10/10
Meteor Shower 10/10
Resurrection 10/10
Town Portal 10/10
Armageddon 5/0
Berserk 5/5
Clone 5/10
Prayer 0/5
Air Elementals 0/14
Fly 16/16
Dimension Door 16/14
Earth Elementals 16/14
Implosion 16/14
Fire Elementals 16/0
Water Elementals 0/14
Таким образом, магический расклад примерно равен. Героям Inferno лучше брать Air, чем Water. Второй школой лучше брать Fire или Earth.
Т.е. исход не демонстрирует критический недостаток Inferno как расы.
Это скорее случайность или неумение играть, но никак не закономерность.