ArtmeПодскажите, пожалуйста, как узнать, какой замок выбран на старте у игрока? Задумка: добавить существ в горнизон в зависимости от выбранного игроком города.
player_race = GetPlayerRace(Player_ID);
возвращаемое значение:
-- Town type IDs
--
TOWN_HEAVEN = 0
TOWN_PRESERVE = 1; -- Sylvan
TOWN_ACADEMY = 2
TOWN_DUNGEON = 3
TOWN_NECROMANCY = 4
TOWN_INFERNO = 5
TOWN_FORTRESS = 6
TOWN_STRONGHOLD = 7