GerterUpgradeTownBuilding(имя_города, id здания)
по поводу добавления существ для выкупа - для этого есть функция SetObjectDwellingCreatures(имя_города, id существа, число)
я написал такой скрипт(не работает)
local a=0;
function Armia()
local day=GetDate(3);
if day == 0
then a=a+1;
end;
end;
Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, "Armia");
function zoloto()
if prewOwner == PLAYER_NOON and newOwner == PLAYER_NAME
then SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 16, 35*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 18, 34*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 20, 18*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 22, 10*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 24, 7*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 26, 4*a);
SetObjectDwellingCreatures('houseInferno', 28, 2*a);
end;
end;
Trigger( OBJECT_CAPTURE_TRIGGER, 'houseInferno', "zoloto")
В чем может быть ошибка? подскажите пожалуйста)