Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.
Показать сообщение отдельно
#89
Старый 18.01.2020, 13:04
  #89
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

FrozensoullВроде старался при сохранении текстур существ везде выставлять mip-map, видимо все же просмотрел кое-где.

И что, прям конкретно искажается? По идее, отсутствие mip-map влияет только на зернистость при отдалении.



Эффект glow на dead отсутствует и у Боевых грифонов. Можно его и навесить, конечно, но не уверен, что от него есть смысл на этой анимации. Когда существо умирает у него все равно особо не видно этих элементов брони, на которых должно быть свечение.

Насчет ревнителей веры. Раньше не особо замечал эти небольшие дефекты модельки. Если у меня появится желание и дальше развивать проект "PV", то возможно воспользуюсь вашим предложением, спасибо.

Искажение видно всегда при хорошей внимательности, особенно когда искажается лишь 1 существо на всей карте.

Glow эффект можно отключить при окончании анимации dead, можете посмотреть у меня HoMMVII моде, там сделаны копии xdb файлов с добавкой _die в них есть параметр CycleCount ставите значение 1 и эффект отключается
footman вне форума
Ответить с цитированием