KventinВидим любого не активного героя на карте, зажимаем шифт, наводим на него мышкой, левый клик и он становится активным.
Это очень удобно - не нужно искать героя в списке.
Спасибо, да, удобно. Буду меньше таймера заливать.
KventinУдалось воспроизвести, я тестировал просто разделяя армию по шифту, а нужно выделить отряд, затем один раз нажать шифт, чтобы появилось окно разделения.
Исправлю.
Рад что нашел ошибку. А то уже думал, что у меня что-то с клиентом.
Еще: мне кажется что убирание вообще всех охран на 2sm4d(3) с дорог немного портит геймплей. Фактически дороги получаются на родном респе чем больше, тем хуже. Все же за то, чтобьі ограничивать макс value на блоки на дорогах, а не убирать их вообще. На JC пока не играл, но часто чем больше на дорогах всякого - тем бьістрее на 113-117 набирается темп (фактически армия уже есть и полу-блоки превращаются на халяву, которая также бьістро берется). Ну, или может сделать какую-то зависимость от шаблонов. Например, на XL+U убирать блоки с дорог в стартовой, а на других - нет.
Например, старая идея что блок с дороги убирать только если он > 1/2 макс valuе зоньі.