просто, я пытаюсь сказать, как то странно ожидать что к древней игре прикрутят современную отрисовку света симуляцию разрушения ткани, при взаимодействии с жидкостью и т.д. тем более когда исходного кода от игры нет, тем более когда игра не шутер от первого лица, а пошаговая стратегия.
так ли все это важно в игре вроде героев5? и разве простая замена моделей на более кхм "качественные аналоги" уже не улучшает картинку сама по себе? (написал качественные аналоги в кавычках потому что это даже близко не корректный термин, но я думаю мысль понятна, имеются ввиду более детализованные модели из более современных игр серии)