Тема
:
[ВОПРОС] Модификация существующих анимаций?
Показать сообщение отдельно
#55
15.02.2020, 23:29
#55
^
footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Re: [ВОПРОС] Модификация существующих анимаций?
в maya наклоняете кость global по оси Х на 90 градусов и все. а в 3д максе она в любом случае импортится без наклона, а вообще лучше сначала сделать анимацию, а потом наклонять её на 90 градусов.
footman
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для footman
Найти еще сообщения от footman