ObiЯ тут сделал маленькую карту, посвященную фишкам, используемым при осаде замка. На heroesportal её еще не опубликовали (и возможно, что и не опубликуют - она размера 18x18). Последние 10 боев по моему замыслу должны проходиться в строго определенном порядке, т.е пройдя какой-то бой, игрок получит пандорку, которая должна позволить ему пройти строго определенный другой бой, с огромной вероятностью я наверняка где-то налажал, и бои можно пройти не в задуманном мной порядке, буду благодарен всем, кто потестит карту и оставит фидбэк.
https://dropmefiles.com/SUoGi
Поиграл в карту. На мой взгляд, интересных вещей в этой мапе больше чем в двух твоих предыдущих

. Особых недочетов не заметил, разве что не стал бить Adelaide, у неё нет полезных артов, да и охраняет она шрайн с защитой от земли (возмутительно!). Ещё ни разу не пришлось использовать гипноз, хотя думалось, что придется, очень уж прикольные вещи можно вытворять с этим заклом при осаде. Другой момент - Орин может не бить крестьянина если открыть башенку и остановится в досягаемости его города. Ну и наг я бы ещё немного поменьше сделал, циклятся легко но долго (делал это вместе со змейками и без AOTD, не хотел змеек в замке оставлять). Я косякнул с сейвом и нужно было переиграть бой, было лениво, поэтому выбрал красную таблетку (рэдпилл).
В финале обмазался маной (куда мне столько!) и забодал коровами
ObiВозможно, kolotok словил баг, когда у героя оказываются в рюкзаке совершенно рандомные и непонятные артефакты, которые у него быть не должны, баг этот возникает, если начинать новую игру, нажимая на кнопку "Переиграть сценарий", а не через главное меню. В редакторе всегда отображаются все артефакты, в том числе и те, которые в рюкзаке.
Есть какие-то более-менее стабильные условия его повторения? В сод-сп/hd+ оно не пофикшено?