Кто-то в этой теме интересовался, можно ли вешать эффекты на кости новых импортированных таким образом существ.
Ответ, однозначно можно. Но иногда в процессе импорта названия костей меняются у меня например "bip01-head" стала "bip01_head". Естественно эффект не вешается по старому названию. Чтобы просмотреть точные названия костей откройте экспортированный в героев скелет в программе грэни вьювер. она есть
в архиве Esto100nec1.