Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Как изменить модели персонажей, уже существующих в игре?
Показать сообщение отдельно
#6
Старый 08.03.2020, 05:14
  #6
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Как изменить модели персонажей, уже существующих в игре?

DorgКакие именно файлы? Все, что вы написали, я знал, и xdb файлы и data открывал, у меня и ретекстур выходил(и не подумайте, спасибо что расписываете незнающим людям), однако как изменить сами модели я не разобрался. Я думал, что нужно поменять пути в gameMechanics-creaters-haven-angels, но у меня не получалось.

Нужно найти файл GameMechanics\Creature\Creatures\Haven\Angel.xdb

в нём есть строчка/тэг Visual

{Visual href="/GameMechanics/CreatureVisual/Creatures/Haven/Archer.xdb#xpointer(/CreatureVisual)"/}

заменить на

{Visual href="/GameMechanics/CreatureVisual/Creatures/Neutrals/Death_Knight.xdb#xpointer(/CreatureVisual)"/}

в файлах должны быть знаки Меньше < и Больше >, т.е. не фигурные скобочки { } , просто форум их обрабатывает по правилам вэб-дизайна...

в итоге ангел будет отображаться с моделькой рыцаря смерти...

только вот вопрос нафига это нужно ?! какая финальная цель такой замены ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием