Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Показать сообщение отдельно
#91
Старый 10.03.2020, 16:54
  #91
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2837
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

zahar0zно, как ты и сам заметил, теоретически сделать это возможно.

Конечно возможно... но нужен спец по Maya знающий MEL, ну и знающий функционал Granny... если помнишь, то я тебе говорил, что уважаемый тов. pesmontis раздобыл где-то SDK биполярный, т.е. в нём библиотека Granny (чуть более новая версия нежели в 5-ке) с плагинами для Maya и для Max'а... но он его не доковырял на предмет ухода от Maya 6.0 к более новым версиям или вообще на Max!

Двое знающих товарищей (один из них известный тебе уважаемый тов. StetNoel - он кодер по профессии, внёс весомую лепту в сообщество, но на этом форуме не захотел регистрироваться) ковырялись, но тоже не до конца доковыряли сей SDK ... к чему я... так к тому, что если целенаправленно задаться целью ковыряния данного SDK, то думаю это будет некий Розеттский камень для нашего сообщества!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием