Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#89
Ñòàðûé 18.03.2020, 13:38
  #89
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 610
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 610
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

footmanМмм нет там именно другая иерархия и названия костей(были ещё которых не было у обычного например кости для бороды), и рыцарь дед был сделан ещё 2004 году во время альфа версии вместе с обычным рыцарем.

как ты любишь говорить, ммммммммм, и дальше то что я уже писал
zahar0zможет это была ранняя версия скелета а потом её переделали

)))

Добавлено через 2 минуты
собственно, если поменять название костей, работая с исходной анимацией, анимация от этого не сломается. подозреваю что как то можно сделать так, чтобы и при изменении иерархии анимация оставалась той же.
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì