footmanНе факт, что движок виноват, psatkha где-то писал, что графику даунгрейдили в плане возможностей что бы игра шла даже на "калькуляторах" того времени, по смотреть на графику в альфе и финалке, то разница лишь в том, что карта стала объемной и тени стали хуже.
может быть, а параметры типа bump в материалах возможно остались с начальных билдов?
с графикой вообще много интересного. скажем, в консольных командах можно найти намного больше настроек для графики, чем есть среди дефолтных, но не думаю, что есть хоть что-нибудь применимое к параметрам материалов