Gerterа в чем тогда вообще смысл добавлять абилку, которая почти никогда не отыграется. очень ситуативные абилки могут быть у существ 6-7 уровня, но никак не у 4(имею ввиду, что в рамках баланса у 4 уровня не должно быть кучи абилок в целом, и неудачно выбранные могут сделать существо непривлекательным). Были бы они заменой обычным големам еще могло бы отыграть из-за гарантированного наличия архимагов или марша големов, например, тогда еще куда ни шло. Да и огненных абилок хватает - аура уязвимости, жидкое пламя, взрыв, взрыв при смерти и т.п. Хотя, как я уже написал, существу 4 уровня за глаза хватит щита + 50% непробиваемости + иммуна к замедлу.
ну вот на 5 уровне уже даже можно будет удар огнем дать, для гарантированного прока Знака. хотя копия ярлов не есть хорошо
жидкое пламя очень хорошо будет смотреться на недраконах да? аура уязвимости тоже круто смотрится на юните состоящем из магмы? взрыв при смерте не имбовый, именно по этому его нет в финальной версии игры?
но кстати про "взрыв" можно подумать на самом деле. можно попробовать убрать у юнита щит и дать ему взрыв, что думаешь?
Добавлено через 2 минуты
psatkhaОкей! Жду файлы с механикой...
имеешь ввиду игровые файлы из гейм механик?
https://yadi.sk/d/zprZ6frVMfQIpAесли что вот оно.