Правильней мне кажется сделать мертвый карактер для существа, его текстуру настроить так чтобы она не отбрасывала тени а финальную точку анимации улетания увести очень высоко наверх, за пределы боевой карты. Ну и эффектами прикрыть да.
Вдобавок смену обычного карактера на мертвый можно настроить где нибудь на середине полёта.
Добавлено через 2 минуты
Короче решение можно придумать. Но нужно ли.