Нашел интересный пункт в gr2_viewer в
VectorTracks указаны названия мешей и их "эффект", эти самые VectorTracks'ы можно сделать через attribute editor, но есть одна серьезная проблема... между названием меши и эффекта должна стоять дурацкая точка, а maya этот знак для чего зарезервирован из за чего её нельзя ставить в название атрибута...
В общем спасибо разработчикам за убогую техническую часть игры...
