Я честно говоря удивлён насколько сильно никто не понял идею.
Короче, есть мап шейдер файл внутри игрового архива, это xdb файл в котором в том числе прописан Id объекта. На карте объект выставляется по этому файлу. Т. Е. Если объект стоит на карте значит в файле карты есть ссылка на мап шейдер.
Теперь что я хочу сделать. Просто изменить этот мап шейдер для Лепрекона или круга фей, прописать туда новую модель и другой айди.
А именно айди от банка с нагами, так и не появившегося в игре. Сам банк можно сделать каким угодно. Я планирую что то типо "логова разбойников" но айди нужно брать от банка нагов т.к. Тогда можно будет прописать туда независимо от других банков какую угодно стражу.