Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Скрипты
Тема: Скрипты
Показать сообщение отдельно
#3148
Старый 20.05.2020, 14:34
  #3148
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 863
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 863
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

MentЕсли использовать MoveHeroRealTime, этого достаточно для нападения, но RealTime есть RealTime, это будет прямо в любой момент происходить, во время хода игрока возможно, и убежать будет нельзя.
Обычный MoveHero возможно требует StartCombat, да. Хотя не уверен, но мне казалось, что сталкивался с таким.
Аттракторы не работают. Если поведение ваших героев не задаётся жёстко и вам надо, чтобы хотя бы иногда и неточно они нацеливались на что-то, аттрактор может прокатить, но для жёсткой цели его не надо использовать. И даже если он рабоьает нормально у картостроителя, то скорее всего всё равно найдутся игроки, у которых работать не будет.
мув можно без проблем делать только на ходе нужного игрока, конструкцией типа:

	while 1 do
  while not IsPlayerCurrent(нужный_игрок) do
    sleep()
  end
  MoveHeroRealTime(...)
  sleep()
end

а насчет CalcHeroMoveCost, была у меня задачка постоянно проверять расстояние между 2 героями, так вот эта функция в цикле вызывала лаги в игре, пришлось считать просто расстояние в клетках
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием