Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#1339
Старый 28.05.2020, 11:58
  #1339
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Какой же это чит - нормально работающий расовый, сразу 3 тира это много, а вот 1-2 тира самое оно, причем желательно высшими тирами, чтобы смертелка работала лучше.
Другое дело - какой профит эльфу качать расовый дальше?

В HRTA скриптами реализован функционал замены героя на его дубликаты с предустановленными навыками/перками.
Так вот, здесь можно будет повторить, и выставлять в заклятых 1-2-3 тира автоматом при прокачке навыка.

Добавлено через 10 минут
Впрочем, если заморочиться и сделать очень много дублей, то можно настроить так, чтобы заклятые подбирались автоматически перед каждым боем из числа тех войск, с которыми воюет герой (1-2-3 самых сильных юнита).

Добавлено через 4 минуты
Баланснее будет так: 20/40/60/80% случайных вражеских видов существ выставляются в заклятые. В случае дробных чисел использовать рандом, пропорциональный дроби (например, в пробивке 1 вида существ это будет 20/40/60/80% шанс сделать его заклятым).

Добавлено через 1 минуту
Хотя нет, это слишком топорно. Лучше всего действительно делать скриптами заход в замок с возможностью выбора - как Светлый ритуал (который будет тратить 50% хода например). Хотя учитывая то, что предварительно такой же тип юнита надо еще и пробить - нет, трата хода на ритуал точно будет лишней, он должен быть бесплатным. Знаешь, что уже пробивал этих юнитов - используй.

Добавлено через 8 минут
Но проблема в том, что в WGE у героев будет не так уж много пробивочных боев перед финалкой, штук 20-30 максимум. Успевает ли за это время раскрутиться такой расовый в пробивке - хз.

Добавлено через 2 часа 12 минут
Рассчитал в экселе - при нападении на 40 случайных видов нейтралов, 25-30% из них будут повторными, т.е. в этом случае расовый будет стабильно отрабатывать. Кажется негусто, но это лучше чем 0, да и навык все же больше заточен на финалку явно, где его эффективность вдвое выше.

Добавлено через 1 минуту
Впрочем, если генерировать нейтралов более упорядоченно, соответственно своей местности, а не голый рандом - это думаю, значительно усилит эльфийский расовый в пробивке.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием