Вообще, само название навыка "заклятый враг" притянуто за уши. Что это за враг такой, которого можно выбирать? Это по принципу "так, парни, сегодня ящеры пробежали и вытоптали наш газон. Теперь они - наши заклятые враги!" Так что ли?
Скорее это тренировка бойцов с объяснением слабостей и уязвимых точек конкретных противников, а также настройка оружия под противника (типа - против гидр одни мечи, против гаргулий - другие, против големов один тип стрел, против зомби - другой).
И "Светлый Ритуал" может быть таким - герой кастует "виртуальный тренировочный полигон", на котором присутствует двухнедельный прирост конкретного юнита (выбирается посредством диалоговых окон) и запускается бой. По окончании боя герой осуществляет скриптовый заход в замок, где вполне может выставить данного врага в "любимую мишень" (кстати, в английском варианте именно "favorite", то есть "любимый".
На всё удовольствие можно тратить, скажем, 1/3 хода и какое-то количество маны. Затраты хода и маны могут зависеть от прокачанности расового.
Ливень Стрел - просто спелл. Можно смело выкидывать как перк и ставить вместо него, скажем, Лесную Ярость.
P.S. А ещё я часто скучаю по 3.0, где АИ хоть и тупил с инвизом (не пытался найти инвизнутых), а баллисту можно было снести с Подмоги, зато на Ливень можно было вешать Мины, Улей, Кристалл и Стену.