Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#5039
Старый 06.06.2020, 00:17
  #5039
^
Fallenru
 
Аватар для Fallenru
📖
Регистрация: 03.06.2020
Сообщения: 31
Регистрация: 03.06.2020
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добрый вечер.Появились новые вопросы.
1)Есть данный кусок кода.Непонятны подчеркнутые элементы.+Как правильно сбрасывать тригер захвата обьекта.?Просто изначально замок захватит бот,а потом один из игроков.
function message(n1, n2, s1, s2)
if (n2 == 1)
then MessageBoxForPlayers(2,"/Maps/RMG/.../message.27.txt");
--как я понял 2- это какому игроку выводится данное сообщение
Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER,"Castle1",nil);
end;
Trigger(OBJECT_CAPTURE_TRIGGER,"Castle1","message");
2)Signpost (указатель,куда можно написать сообщение для путников)Сообщения исчезают почти мгновенно,как это пофиксить
3)Через тригер сделал телепорт ...и заметил ,что если 2 игрока одновременно зайдут в него будет плохо.Исправить можно через IsTilePassable?Если значение - 1 ,то изменить место перемещения.
4)Откуда берутся все эти неизведанные функции...и прочее.
-IsTilePassable -ну нету нигде описания (ну да я нашел тут на форуме,но все таки)
-MessageBoxForPlayers тоже в мануалах нету...
Что я еще упустил?Есть у кого-нибудь список?)
5)Как убрать и уменьшить опыт за бой с мобами или героем?
6)Как привести в порядок в Mapscript?(как раскидать все в разные скрипты,чтоб не было свалки )
Fallenru вне форума
Ответить с цитированием