Да, я ознакамливался с MMH5.5. По части классов/навыков ИМХО трэш - всё раздаётся всем, все герои однотипны, линейная схема раскачки, что странно, потому что в MMH5.5 - 8 слотов под навыки.
С таким потенциалом, по идее, надо вводить новые навыки, а не раздавать расовые на толпу.
Есть, же, например, такие замечательные перки из Г4, как Nobility и Summoning. Вполне реализуемая скриптами тема. И, как вариант: Рэйнджер стартует с Мстителем, имея шанс на получение Призывания (не магии Призыва), Друид - с Призыванием, имея шанс на получение Мстителя.