Ага, почти по всем позициям понятно. Где-то +, где-то +/-.
Вот только с этим не согласен напрочь:
NargottСамое простое - стрелки. Всегда при прочих равных в PvE предпочтение будет отдаваться стрелкам, потому что это ключевой юнит, свойство которого при преимуществе сводить потери к минимуму за счет бесконтактного боя. Поэтому баланс PvP и PvE сильно отличается.
Какие-такие стрелки? После выхода 3.0 я и забыл, кто это. Даже в ПвЕ только скелеты-воители. Практически не несут потерь даже на синих эльфах. Это, кстати, вопрос не абьюза уже. Просто юнит хороший. Со вшитыми защитами и оглушением. Стрелков запаришься поднимать. А на воителей колдовства на подъёме/палатке обычно хватает.
И вообще, я сейчас пользуюсь Некромантией по схеме Псионика. Это когда выдаются негрейды. Смысл в том, что негрейженных юнитов ты получишь раза в полтора больше на ту же ТЭ. А уж тараканам сбегать в город и погрейдить ноги пока не отказывали.
P.S. И да - за нежить получаем нежить. Это крайне логично - скелетов убили - с этих же костяков скелетов и подняли. Некромант тупо перехватил управление.
P.P.S. И по поводу "огромного мяса" - играли как-то в карту с тремя родными городами и множеством повышалок. Тупо заценить мясо. Не всё так плохо. Да, у Варлока не было шансов, но лицо в бою он не потерял - против орка смотрелся вполне достойно. Просто тупо встретились и повоевали, хотя могли быть и хитраны с целью прорежения армии. Особенно нравится момент с Минотаврами. В такое не верится, пока сам не увидишь.