Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#1406
Старый 20.06.2020, 21:18
  #1406
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Пока шаманю над распределением школ магии между классами, все-таки не везде доволен параметрами, потому что например в Свете нет героев с 40% колдовством, а нужно сделать максимально разнообразные расклады.
Под высокое колдовство обкасты в Свете имеются, и именно их хочется распробовать.

Добавлено через 2 часа 23 минуты
Поменял местами эльфов и нежить, все-таки нежить должна наследовать от магов высокое знание, а эльфы должны быть связаны с темными эльфами по высокому колдовству (которого как раз и не хватало для Света). Также изменения затронули и магов.

Итоговые распределения статов:

Рыцарь 30/40+10/20% (дуэли 7/9+3/5) = Лидерство, Свет, Тьма + Нападение, Защита, Логистика
Паладин 10/40+20/30% (дуэли 3/9+5/7) = Лидерство, Свет, Тьма + Защита, Удача, Образование
Инквизитор 20/40+30/10% (дуэли 5/9+7/3) = Лидерство, Свет, Тьма + Инженерия, Образование, Чародейство

Воитель 30/40+20/10% (дуэли 7/9+5/3) = Защита, Свет, Хаос + Нападение, Удача, Инженерия
Ветеран 20/40+10/30% (дуэли 5/9+3/7) = Защита, Свет, Хаос + Лидерство, Инженерия, Образование
Жрец 10/40+30/20% (дуэли 3/9+7/5) = Защита, Свет, Хаос + Удача, Образование, Чародейство

Владыка 40/30+20/10% (дуэли 9/7+5/3) = Нападение, Тьма, Хаос + Защита, Удача, Лидерство
Разрушитель 40/10+30/20% (дуэли 9/3+7/5) = Нападение, Тьма, Хаос + Логистика, Инженерия, Образование
Изверг 40/20+10/30% (дуэли 9/5+3/7) = Нападение, Тьма, Хаос + Защита, Образование, Чародейство

Варвар 40/30+10/20% (дуэли 9/7+3/5) = Инженерия, Нападение, Лидерство + Защита, Удача, Логистика
Охотница 40/20+30/10% (дуэли 9/5+7/3) = Инженерия, Нападение, Лидерство + Логистика, Анти-Хаос, Анти-Призыв
Шаман 40/10+20/30% (дуэли 9/3+5/7) = Инженерия, Нападение, Лидерство + Кличи, Анти-Свет, Анти-Тьма

Рейнджер 30/20+40/10% (дуэли 7/5+9/3) = Удача, Свет, Призыв + Нападение, Лидерство, Логистика
Мститель 10/30+40/20% (дуэли 3/7+9/5) = Удача, Свет, Призыв + Нападение, Защита, Образование
Друид 20/10+40/30% (дуэли 5/3+9/7) = Удача, Свет, Призыв + Инженерия, Образование, Чародейство

Ассасин 30/10+40/20% (дуэли 7/3+9/5) = Логистика, Тьма, Хаос + Нападение, Удача, Инженерия
Ведьма 20/30+40/10% (дуэли 5/7+9/3) = Логистика, Тьма, Хаос + Защита, Лидерство, Чародейство
Чернокнижник 10/20+40/30% (дуэли 3/5+9/7) = Логистика, Тьма, Хаос + Удача, Образование, Чародейство

Жнец 30/20+10/40% (дуэли 7/5+3/9) = Чародейство, Тьма, Призыв + Нападение, Защита, Логистика
Некромант 10/30+20/40% (дуэли 3/7+5/9) = Чародейство, Тьма, Призыв + Защита, Удача, Инженерия
Культист 20/10+30/40% (дуэли 5/3+7/9) = Чародейство, Тьма, Призыв + Логистика, Инженерия, Образование

Алхимик 20/30+10/40% (дуэли 5/7+3/9) = Образование, Призыв, Хаос + Лидерство, Логистика, Инженерия
Мистик 30/10+20/40% (дуэли 7/3+5/9) = Образование, Призыв, Хаос + Удача, Лидерство, Чародейство
Архимаг 10/20+30/40% (дуэли 3/5+7/9) = Образование, Призыв, Хаос + Чародейство, Свет, Тьма

В связи с изменением соотношения крупных и мелких существ, поменяется также работа ветки катапульты:
1) Артиллерия - перед боем убивает 10% мелких существ противника (округление вверх)
2) Серный дождь - перед боем убивает 10% крупных существ противника (округление вверх)
Цифры снижены с 15% до 10%, но за счет округления вверх, а не вниз, Серный дождь является эффективной контрой против т7 (гарантированно убивает хотя бы 1 существо).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием